El juego online aumenta beneficios

Las empresas de juego online dispararon un 20% sus beneficios en España durante el último año, alcanzando los 260 millones de euros. Sus previsiones para 2010 pasan por superar los 300 millones gracias, por ejemplo, al Mundial de fútbol.

Puede que aún sea un negocio en el terreno de la alegalidad, pero eso no le exime de ser rentable. Más aún en época de crisis. Las empresas de juego online cerraron 2009 con un beneficio conjunto en España de 260 millones de euros. Una cifra que representa un crecimiento del 20% respecto al año anterior, según el último informe elaborado por la Asociación Española de Apostadores por Internet (Aedapi).

En cuanto a la evolución de su volumen de ingresos, el sector prefiere no desvelarlos ya que la operativa de las apuestas deportivas es muy diferente a la de otro tipo de juegos online. "Por ejemplo, el volumen de ingresos en los juegos de casino o póquer es muy alto, mientras el margen de beneficio es muy reducido", explica Sacha Michaud, presidente de la Aedapi.

A finales de año, los usuarios de los juegos en la red podrían rondar los 280.000, según las estimaciones de la patronal. De ser así, se habría producido un crecimiento del 40% en un año.

En el pasado ejercicio, la actividad más rentable para las empresas de juego online fueron las apuestas deportivas que, junto al casino digital, reportó un beneficio cercano a los 100 millones de euros. Sin embargo, el segmento que más creció es el póquer, que ha elevado en un 50% su beneficio anual y alcanza los 65 millones de euros. La Aedapi considera que detrás del avance del póquer está la publicidad, tanto en televisión como en otros soportes que se ha hecho durante el último año.

La industria del juego vuelve a poner de relieve la evolución de sus resultados en plena negociación de la futura ley del juego, sobre los que actualmente no pesa ningún tipo de fiscalidad. El nuevo marco legal, cuyo borrador podría estar listo antes del verano, está siendo negociado con las comunidades autónomas ya que son éstas las que tienen transferidas las competencias de juego. Sin embargo, el sector no ve factible que la ley definitiva esté en vigor este año, sino en 2011.

Pero 2010 será, previsiblemente, un año positivo para la industria del juego en la red. La celebración del Mundial de Fútbol de Sudáfrica puede suponer un repunte de las apuestas deportivas durante el verano. Por ello, la Aedapi ve factible superar "holgadamente" la barrera de los 300 millones de euros de beneficio. Además, una vez se regule el sector, considera posible duplicar el volumen de ingresos en los tres años posteriores a la entrada en vigor de la nueva ley.


Legislacion de apuestas en la UE

Jurista UE descarta reconocimiento licencias nacionales de juego entre países

A su juicio, cuando un Estado miembro concede una autorización para organizar apuestas deportivas que no se limita a su territorio nacional, "ni la libertad de establecimiento ni la libre prestación de servicios" facultan al titular o a otras empresas a su servicio para ofrecer apuestas en el territorio de otros estados miembros.

Además, consideró que un país puede, por una parte, prohibir los juegos de azar en internet bajo determinadas condiciones y, por otra, establecer un monopolio estatal sobre las apuestas deportivas, "aunque dichos juegos se promuevan activamente y otros juegos con un potencial adictivo superior puedan ser ofrecidos por particulares".

El abogado general examinó los litigios que enfrentan a varios intermediarios de apuestas deportivas con las autoridades alemanas, que les han prohibido ofrecer en el Land de Hessen o de Baden-Württemberg apuestas deportivas organizadas por las empresas austríacas Happybet Sportwetten y web.coin, la maltesa Tipico y las británicas Digibet y Happy Bet.

Estas empresas gozan en sus respectivos países de licencias para organizar apuestas deportivas.

En su opinión, la jurisprudencia del Tribunal de Justicia admite "abierta y decididamente, aunque no sin ciertas condiciones", los monopolios y otras restricciones relativas a los operadores en el sector de los juegos de azar.

Recordó que están permitidas ciertas restricciones nacionales que puedan obstaculizar la libre prestación de servicios, si no se genera una discriminación por razón de la nacionalidad o del país de establecimiento.

También si persiguen un objetivo de interés general, como la reducción de las oportunidades de juego o la lucha contra el fraude y la criminalidad, y son proporcionadas y coherentes respecto al objetivo perseguido.

Por otro lado, defendió que la política de juego de un estado miembro debe "valorarse siempre desde una perspectiva nacional", dado que las diferencias regionales en un país podrían convertir el sistema en "incoherente".

En cambio, recalcó que el mero hecho de que las competencias en materia de juegos de azar estén repartidas entre varias entidades territoriales de un estado miembro (como es el caso de Alemania), no pone por sí mismo en peligro la coherencia de su política.

En cuanto a la prohibición de organizar y hacer publicidad de los juegos de azar públicos en internet, el abogado concluyó que es compatible con la libre prestación de servicios siempre que esa medida sea "proporcionada y coherente respecto al objetivo de interés general perseguido".

Las conclusiones de los abogados generales del Tribunal de Luxemburgo son una orientación jurídica para los jueces, que coinciden con estas opiniones aproximadamente en un 80 por ciento de los casos.

Fuente: EFE

Breve historia de las apuestas deportivas

Si los casinos se convertían en paradigma del entretenimiento en el s.XIX, las casas de apuestas online lo son en el s.XXI.

Conocer la historia y tradición de la monarquía británica, es conocer Royal Ascot. El prestigioso circuito de carreras de caballos inglés es, desde el siglo XVIII, lugar de reunión y entretenimiento social y deportivo de la aristocracia británica, y claro escenario de enlace entre deporte, esparcimiento y apuestas.

Con el auge del turismo en el s.XIX, el juego se convierte en el principal reclamo de atracción turística de la aristocracia, artistas y escritores. Los destinos de la Belle Époque: Deauville, Biarritz, San Sebastián, Cannes, Niza, Monte Carlo… sustentaron el turismo en la actividad lúdica y vivieron su máximo esplendor reuniendo al turismo internacional de la alta sociedad en sus casinos.

En la América de la Gran Depresión, las tarjetas de apuestas daban una opción de enriquecimiento y de evasión de la dura realidad de la época a los corredores de apuestas que hacían juego en torno a un ring de boxeo, y hacían crecer en popularidad a las escuelas de fútbol, baloncesto y béisbol.

Ahora, inmersos de lleno en la era digital del siglo XXI, los lujosos casinos de la Costa Azul, el Royal Ascot británico y los rings de boxeo de la América de los años treinta, se han trasladado a la red. Internet se presenta como una plataforma idónea para las apuestas deportivas y los juegos de azar. La inmediatez y la comodidad dan respuesta al porqué del incremento del gasto en apuestas online cada año. Es sobre todo en el ámbito del deporte y en los juegos de azar donde las apuestas se encuentran más ampliamente representadas.

El entretenimiento y estilo de vida se están convirtiendo en el motor de crecimiento de las inversiones en Internet. Si los casinos se convertían en paradigma del entretenimiento en el s.XIX, las casas de apuestas online lo son en el s.XXI. A golpe de clic puedes apostar por temas tan diversos como: el representante de España en Eurovisión o la película que se alzará con el Oscar y a clásicos como la selección ganadora del Mundial o el eterno duelo entre Real Madrid y Barça como campeones de Liga.

Fuente:http://www.elmundodeportivo.es/web/gen/20100302/noticia_53896471130.html

Propuesta de regulacion de las apuestas deportivas online en España

Hoy miércoles 13 de enero 2010, llega el gran día en que LAE al fin, presentará el borrador o propuesta de regulación de juegos online a la Comisión Sectorial del Juego, eso sí, con un retraso bastante considerable si se tiene en cuenta que ya se hablaba del asunto desde hacía tres años.

Desde que fue aprobada la LEY 56/2007, de Medidas de Impulso de la Sociedad de la Información por el Congreso de los Diputados, no se ha “impulsado” nada en materia de juego online con aquellos principios que debían regir la regulación los juegos online que muy bien se resumen en:

1. Garantizar la compatibilidad de la nueva normativa con la regulación del consumidor.

2. Establecer la regulación de las actividades de juego online conforme a los principios de la UE.

3. Configurar un sistema de control del juego online que garantice la seguridad y las condiciones justas de mercado para los operadores y la protección adecuada para los usuarios. En particular, se debe regular la actividad de los operadores que ya tienen licencias concedidas por Estados miembros de la UE.

4. Establecer un sistema fiscal sobre los servicios del juego online de acuerdo con el origen de las operaciones sujetas al impuesto. Del mismo modo, la regulación debe venir con un sistema de distribución de la recaudación de impuestos entre la administración estatal y 17 comunidades autónomas.

5. Asegurar que el juego online sólo puede ser llevado a cabo por operadores autorizados.

6. Que la administración de actividades de juego online se lleva a cabo por la administración estatal, cuando el ámbito de esas actividades sea en todo el territorio nacional, o cuando ésta abarque a más de una comunidad autónoma.

Según el abogado Santiago Asensi, la buena noticia es que la mayoría de los operadores esperan que la legislación cumpla con los puntos segundo y tercero permitiendo a los operadores con licencias concedidas en la UE operar en España.

La mala noticia es si se discutirá hoy o no, el cuarto de los principios – el reparto de la recaudación de impuestos entre los gobiernos central y autonómico- ya que será clave para que funcione un debate sin problemas.

Si el nuevo sistema no logra adaptarse a las demandas de los gobiernos autonómicos, es probable que los proyectos de ley de las regulaciones autonómicas entren en conflicto con la iniciativa estatal.

El gran día ha llegado y la Comisión Sectorial del Juego, que agrupa los responsables de juego de las 17 comunidades autónomas y las dos autoridades estatales de juego, el Monopolio de Loterías de Estado y Comisión Nacional del Juego, se reúne esta mañana en Madrid. Todos esperan que en la convocatoria de la reunión se discuta el proyecto de reglamento.

Orden del día

1º.- Aprobación, si procede, del Acta de la reunión anterior (se adjunta copia).
2º.- Presentación por Loterías y Apuestas del Estado de la propuesta de ordenación del juego a nivel estatal.

3º.- Intercambio de información sobre publicidad de juego online (esponsorización de clubes, medios de comunicación, transporte público, etc.), a propuesta de las Comunidades Autónomas del País Vasco y Asturias.

4º.- Reconsideración de la propuesta de participación de las Comunidades Autónomas en las reuniones del Grupo de Trabajo de Establecimientos y Servicios del Consejo de la Unión Europea. (A propuesta de la Comunidad Autónoma de Cataluña).

5º.- Información sobre el estado de ejecución de los acuerdos adoptados en la anterior reunión de la Comisión Sectorial del Juego.

6º.- Ruegos y preguntas.

En el orden del día no consta, pero será interesante ver cómo se pretende hacer el reparto fiscal de los ingresos procedentes del juego entre el Estado y las CCAA.


El abogado Santiago Asensi afirma: "Ellos saben que no tiene ningún sentido para España regular el juego online más de 17 veces, pero es una cuestión de dinero. Si el dinero no llega proporcionalmente a las regiones, entonces si habrá obstáculos para la regulación nacional. "

Sin embargo, como los proyectos de ley no contienen detalles específicos en materia de fiscalidad, seguro que dará lugar a un acalorado debate sobre el Reglamento que irá tomando forma durante el año 2010.

Si se tiene en cuenta que todas las comunidades autónomas sin excepción son las competentes para autorizar loterías y cualquier apuesta cuyo ámbito de desarrollo no exceda del ámbito territorial de su propia comunidad autónoma, el conflicto competencial ya está servido.

Y en este sentido, Santiago Asensi añade que la libertad de Comunidades Autónomas para regular el juego online está en una “zona gris “, ya que a pesar de que ellas poseen capacidad para regular los juegos de azar en sus propios territorios, no está claro cuáles son las circunstancias del juego online en los que se considera que se cruza o no los límites territoriales.

Pienso que a estas alturas, después de tres años, muchos no saben si se va a poder realmente discutir, o si habrá margen para consensuar o si se va a tener que acatar sin más la referida propuesta de LAE, o sí lo saben… pero en cualquier caso, al menos se deberían establecer unos términos para el debate y depende de cómo sean, sólo cabe volver a esperar un par de años más…

FUENTE:
Blog de Laura Guillot
http://lauraguillot.blogspot.com/2010/01/lae-presenta-le-borrador-del-juego.html

Entrevista a Sonia Fernandez maxima responsable del sector del juego en el Gobierno Vasco

Sonia Fernández es la máxima responsable del Gobierno vasco para un sector que, durante el pasado año, ha movido en Euskadi 1.485 millones de euros. Aquí se incluye lo que los vascos se han jugado en loterías -de competencia estatal-, casinos, bingos, tragaperras y apuestas de todo tipo -de competencia autonómica-.
Fruto de esta actividad, que para unos es ocio y para otros es vicio, las haciendas vascas han recaudado 73 millones de euros el pasado ejercicio. Ahora, el sector asiste a una caída del 17% en su actividad debido a la crisis.
Y se enfrenta a un reto: la directora de Juego y Espectáculos pretende regular el juego en internet.
-¿Cómo es posible hacerlo?
-Es cierto que es difícil, porque internet no tiene fronteras y las políticas de los países son muy diferentes: en Reino Unido el asunto está liberalizado, en Malta regulado... Y el acceso a la red es libre. Por eso, la UE ha dejado en manos de los estados miembros la regulación. Lo que queremos es que se haga una normativa base a nivel estatal donde estén los principios básicos, aunque todas la comunidades autónomas tenemos competencias exclusivas en juego.
-Pero es que uno desde Amurrio puede jugar una partida en una mesa de Las Vegas con otro que esté en Indonesia.
-Eso existe. El problema está en la falta de protección del usuario. Lo que se pretende es que haya casas de apuestas autorizadas por el Gobierno vasco, donde el jugador sabe que tiene garantías, que va a cobrar lo que gane. Se trata de que la gente tenga la posibilidad de jugar legalmente, igual que en los locales presenciales, en vez de estar en una situación alegal, sin regulación.
-Se estima que 60.000 vascos juegan por internet. ¿A qué?
-Sobre todo al póquer y a las apuestas deportivas. También se mete mucha gente en juegos de casino, bingos e incluso hay máquinas. Este es un ámbito que está en auge, está ahí, y por eso hay que regularlo.
-Entre otras cosas, para proteger a los menores.
-La tecnología da opciones para evitar que jueguen. Por ejemplo, exigiendo registros previos con un número de cuenta.
-¿Ha afectado la irrupción de internet a los operadores tradicionales?
-Los bingos y casinos se mantienen porque el concepto es diferente. Aunque el juego 'on line' está avanzando mucho, no quita consumidores a los operadores tradicionales, sino que atrae a otro perfil de cliente.

Nueva clientela
-¿Un perfil más joven?
-Sí. Cada segmento tiene un perfil diferente. El bingo tradicional, por ejemplo, atrae más al sector femenino de cierta edad, aunque tendrá que innovar porque está perdiendo clientela. Los casinos, por su parte, tienen el componente de atractivo turístico, por lo que llega gente más variada. Y las máquinas recreativas con premio (tragaperras) son utilizadas especialmente por hombres de clase media-baja entre los 35 y los 45 años.
-¿En qué medida afecta la crisis al sector del juego?
-La recesión económica afecta a todos, y este ámbito no es una excepción. Los empresarios nos dicen que el negocio ha bajado entre un 17% y un 20%, aunque hay muchas diferencias, según de qué estemos hablando. Por ejemplo, los casinos tienen más gente pero han bajado los beneficios, porque se gasta menos.
-Es una gran caída para Euskadi, país de apostadores.
-El juego ha existido siempre, y aquí más que en otros lados, muy vinculado también a tradiciones como la pelota, donde las apuestas están reguladas. Este modelo incluso se ha exportado a Miami con la cestapunta.
-También están vinculadas las apuestas al deporte rural, donde se han dilapidado fortunas.
-Lo desconozco, espero que no exista esto porque no está regulado.
-Pues sí existe.
-Será consensuado entre varios.
-Naturalmente. ¿Es delito?
-No mientras se restrinja al ámbito privado o no tenga un aspecto lucrativo. Por ejemplo, todos vemos las partidas de mus en los bares. Otra cosa sería que, de manera regular, se montasen en un local timbas ilegales de póquer y eso supusiese un negocio para el establecimiento.
-También ocurre.
-Pues quien sepa de ello, que lo denuncie. Nosotros no tenemos conocimiento. Si lo tuviésemos, nuestra obligación es perseguirlo, levantar acta y sancionar.
-El juego tiene más riesgos. Un 4% de los vascos, cerca de 80.000, tienen problemas con él.
-La ludopatía es una enfermedad tremenda que provoca dramas familiares y deja a la gente en riesgo de exclusión. Además, a quien la sufre le cuesta mucho reconocerlo: es fruto del aburrimiento y la soledad, que es la gran enfermedad del siglo XXI. Por eso, en el Libro Blanco del Juego de Euskadi planteamos fomentar el juego responsable.
Con moderación
-¿Cómo se fomenta?
-El juego debe ser una forma de ocio, un divertimento. Cada persona debe decidir el tiempo que se va a emplear y el dinero que se va a gastar. Y debe hacerlo para divertirse, no como una forma de lograr ingresos extra. Para fomentar esta actitud haremos una campaña socialmente reconocible, con cartelería, pegatinas y con fórmulas para facilitar el acceso a ayuda a los jugadores compulsivos. Y también queremos insistir en que estas personas son enfermos.
-Con el problema social que supone la ludopatía, ¿es fácil 'vender' el sector del juego?
-El juego es totalmente legítimo. ¿Alguien se plantea cerrar los bares porque haya alcohólicos? Es una forma de ocio, igual que el parchís, y hay una demanda.
-¿Ha más ludópatas aquí que en el resto de España?
-No, el porcentaje es el mismo, y coincide con el resto de Europa.
-En Euskadi hay 12.000 máquinas tragaperras. ¿Son muchas?
-No. También en esto estamos dentro de la media, y desde 2003 no se dan nuevas autorizaciones. Es más, aquí tenemos limitado que sólo puede haber una máquina recreativa con premio por cada local de hostelería. En comunidades vecinas puedes ver varias en un mismo establecimiento.
-Son una tentación para los ludópatas.
-Más tentación son algunas páginas de internet, donde pones 'ludopatía' y te salen casas de apuestas y facilidades de crédito para lograr dinero y jugar. Así, mal vamos.
-¿Cuánto dinero juega, de media, cada vasco?
-Es una cuestión que, normalmente, se oculta, y cualquier dato es poco fiable. Hay estimaciones que hablan de unos 42 euros al mes entre jugadores habituales.
-¿Cuánto juega usted?
-Yo, por ley, tengo prohibido jugar.